タブレットで栗とカゴを描いたら、動きをプログラミングして、カゴで栗をキャッチするゲームをつくろう!
キーボードや難しい言葉は使わないので簡単にプログラミングが楽しめます。
講師:金子正晃氏(デジマインド代表)
日時 | 10/14(月) 13:30~15:00 |
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定員 | 8名 |
受講料 | 500円 |
対象 | 小学4~6年生 |
申込方法 |
※ご希望のクラス(①または②)をお書きください。小学1~3年生とその保護者が対象の①クラスもあります(10:30~12:00)。 |
備考 | *参加者以外のお子さまの同伴入場はできません。 |